Monument Niesławy
Słuchaj brzmienia niesławy,
Pustych żywota zaspiewu,
którzy jak gorycz odlegli są niebu,
słuchaj niemilknącego trenu.
Zasmakuj w lamencie pustyni,
w szepcie płynącym z wiatrem,
który Rozpacz czyni Tartarem,
a mimo dokonan nie milknie.
Smakuj w nadzieji zabranej,
w pragnieniu będącym czasrem,
słuchaj nienawiści oddanej.
Monumentu Pychy szukaj
i wrzasku szeptu z wiatrem,
niesławy brzmienia słuchaj.
Bądź wielkim z jej wiecznym darem.
Opis: Pośród bezkresnej pustyni, w jednolitym morzu piasku, w wietrze bez zapachu, niebie bez gwiazd czy powietrzu bez ciepła, istnieje szept. Głos, głos śpiewający w odmętach jak piastunka o złej sławie swych dzieci. Pomruk wibrujący w kościach o mroku codzienności i goryczy zwycięstwa, który decyduje o potędze... czy też, wyglądzie potęgi. Jesteś słaby? Jesteś silny? A jak głośny jest Twój szept?
Mechanika: W odmetach Hueco Mundo istnieją jaskinie, groty, wzgórza i skalne monumenty, z których dobywa się szept tak głośny, jak dokonania Hollow których dotyczy. Zjawisko to decyduje kto przyłączy się do Demona, jaka dodatkowa siła wpadnie w jego ręce czy też jak daleko sięgnie jego własna domena. Zła sława, potocznie zwana EMI, zbiera się w tym miejscu, zwanym Monumenetem Niesławy.
Zasady: Każdy z graczy który stworzy własną kartę postaci otrzyma również "półkę" w Monumencie Niesławy, na które zapisane będą wszystkie jego dokonania i siła głosu jaką ze soba niosą oraz jej wykorzystanie – Hollow nie straci raz zdobytej EMI chyba, że karany odgórną siłą Sędziów. Półki tworzy i prowadzi Rada_46 w postaci:
| Cytat: |
Miano W postaci linku do karty postaci.
EMI: XXX
wykorzystane: Y
dostępne: Z
X ([powód przyznania] [data])
X ([powód wykorzystania] [data])
|